Copie e pirateria: non parliamo di noi. Oppure si?
La pirateria è da sempre, almeno quella riferita dall’arrivo dei primi computer casalinghi fino alle prime console su cd, un argomento capace di dividere gli
In questa sezione abbiamo pensato di raccogliere tutto quanto è riferibile all’azienda durante la sua lunga attività: parliamo di storie, progetti e iniziative commerciali.
Ma non solo, troverete anche prodotti, novità, eventuali collaborazioni e segnalazioni sul mondo “Newel”. Buona lettura.
La pirateria è da sempre, almeno quella riferita dall’arrivo dei primi computer casalinghi fino alle prime console su cd, un argomento capace di dividere gli
A cavallo tra gli anni Ottanta e Novanta era diventato normale, durante la settimana, vedere arrivare in negozio diversi clienti con in mano un bigliettino
In edicola, da qualche giorno, è possibile trovare il primo numero di “Retro computer”, una nuova splendida rivista dedicata al mondo vintage dell’informatica: oltre 100
Newel ha sempre dedicato molta attenzione ai propri clienti, soprattutto a livello di assistenza. E’ importante però ricordare come negli anni Ottanta il livello di
Anno 1991: si sta consumando nei negozi di computer e videogame un vero dramma. Ovviamente parliamo di dramma “commerciale” – e per qualcuno “sentimentale” –
Lavorare in Newel, in negozio, è stata un’esperienza incredibile per due motivi. Innanzitutto si potevano provare in anteprima i prodotti appena arrivati dai nostri fornitori.
La pirateria è da sempre, almeno quella riferita dall’arrivo dei primi computer casalinghi fino alle prime console su cd, un argomento capace di dividere gli
A cavallo tra gli anni Ottanta e Novanta era diventato normale, durante la settimana, vedere arrivare in negozio diversi clienti con in mano un bigliettino
In edicola, da qualche giorno, è possibile trovare il primo numero di “Retro computer”, una nuova splendida rivista dedicata al mondo vintage dell’informatica: oltre 100
Newel ha sempre dedicato molta attenzione ai propri clienti, soprattutto a livello di assistenza. E’ importante però ricordare come negli anni Ottanta il livello di
Anno 1991: si sta consumando nei negozi di computer e videogame un vero dramma. Ovviamente parliamo di dramma “commerciale” – e per qualcuno “sentimentale” –
Lavorare in Newel, in negozio, è stata un’esperienza incredibile per due motivi. Innanzitutto si potevano provare in anteprima i prodotti appena arrivati dai nostri fornitori.
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Progetto di Stefano Bertani e Flavio Carmignani
Vista l’età e la particolarità degli argomenti trattati, alcune immagini potrebbero essere state recuperate da Internet
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