
Da Amiga a S36: tecnologia a ritroso?
Quando nel 1989 iniziai a lavorare in Newel eravamo soltanto in cinque e le riparazioni dei prodotti venivano affidate principalmente ad un tecnico esterno. Ero
In questa sezione abbiamo pensato di raccogliere tutto quanto è riferibile all’azienda durante la sua lunga attività: parliamo di storie, progetti e iniziative commerciali.
Ma non solo, troverete anche prodotti, novità, eventuali collaborazioni e segnalazioni sul mondo “Newel”. Buona lettura.
Quando nel 1989 iniziai a lavorare in Newel eravamo soltanto in cinque e le riparazioni dei prodotti venivano affidate principalmente ad un tecnico esterno. Ero
La tecnologia di oggi, con la sua incredibile velocità e capacità, rende quasi impossibile immaginare un’epoca in cui ogni innovazione era una conquista, un passo
Sguardo vuoto sul monitor durante una breve riflessione. “A cosa stai pensando?” ti chiede Facebook prima di iniziare a scrivere… Amiga, Toccata, V-Lab Motion, Movieshop,
Nel 1987, l’universo videoludico vide nascere Echelon, un simulatore di volo 3D fantascientifico che proiettava i giocatori nel ventunesimo secolo. A bordo di un Lockheed
La pirateria è da sempre, almeno quella riferita dall’arrivo dei primi computer casalinghi fino alle prime console su cd, un argomento capace di dividere gli
A cavallo tra gli anni Ottanta e Novanta era diventato normale, durante la settimana, vedere arrivare in negozio diversi clienti con in mano un bigliettino
Quando nel 1989 iniziai a lavorare in Newel eravamo soltanto in cinque e le riparazioni dei prodotti venivano affidate principalmente ad un tecnico esterno. Ero
La tecnologia di oggi, con la sua incredibile velocità e capacità, rende quasi impossibile immaginare un’epoca in cui ogni innovazione era una conquista, un passo
Sguardo vuoto sul monitor durante una breve riflessione. “A cosa stai pensando?” ti chiede Facebook prima di iniziare a scrivere… Amiga, Toccata, V-Lab Motion, Movieshop,
Nel 1987, l’universo videoludico vide nascere Echelon, un simulatore di volo 3D fantascientifico che proiettava i giocatori nel ventunesimo secolo. A bordo di un Lockheed
La pirateria è da sempre, almeno quella riferita dall’arrivo dei primi computer casalinghi fino alle prime console su cd, un argomento capace di dividere gli
A cavallo tra gli anni Ottanta e Novanta era diventato normale, durante la settimana, vedere arrivare in negozio diversi clienti con in mano un bigliettino
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Progetto di Stefano Bertani e Flavio Carmignani
Vista l’età e la particolarità degli argomenti trattati, alcune immagini potrebbero essere state recuperate da Internet
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