Siamo stati intervistati su Commodoriani

Per la prima volta, inaugurato il nostro progetto, siamo stati contattati e quindi intervistati da una rivista. In questo caso, e forse non a caso, una rivista che rappresenta oggi un nome e un marchio storico. Stiamo parlando di Commodoriani, un’iniziativa editoriale della Commodore Industries Srl, azienda tutta italiana. A capo della redazione Massimiliano Conte, […]

Nintendo Game Boy e un curioso aneddoto

Tutti abbiamo amato il Game Boy, una piccola console portatile che ha rivoluzionato il mondo dei videogiochi quando è uscita in Giappone nel 1989. Da allora, nelle varie versioni, ha venduto oltre 100 milioni di unità in tutto il mondo. In Europa il Game Boy arrivò nel settembre del 1990 con i titoli di lancio Tetris, incluso nella confezione, Super Mario […]

Newel Arredo per i corner Spazio Newel

A cavallo tra il 1996 e il 1997 la divisione distribuzione nella Newel Srl, che nel frattempo è diventata fornitore di oltre cento negozi distribuiti su tutto il territorio nazionale, crea una linea di mobili chiamata “Newel Arredo” con l’idea di allestire dei corner chiamati “Spazio Newel” all’interno di locali commerciali e negozi. L’idea in […]

Cosa riparavamo nel nostro laboratorio

Nel laboratorio della Newel si riparavamo computer e console. In particolare si adattavano le versioni NTSC dei Saturn, Genesis e Famicon per l’utilizzo sui televisori PAL. Si riparavano anche i Mega Drive, i Super Nintendo e le console portatili Game Boy e Sega Game Gear. Per quest’ultimo non era raro cambiare la lampada interna che […]

Recupero di un Asus F522E: l’era di Linux per promuovere il nostro marchio

Nel nostro laboratorio rigorosamente amatoriale, non arrivano solamente retro computer che necessitano di riparazione o pulizia (attenzione, non forniamo assistenza a terzi) ma anche macchine relativamente recenti che meritano di vivere una seconda vita anche solo a livello espositivo. Sono anche un motivo per installare e provare nuovi sistemi operativi e, perché no, avere un’occasione […]

La maglietta promozionale di Mortal Kombat II

Questa è una delle magliette promozionali che negli anni Novanta era usanza distribuire insieme ad alcuni prodotti, soprattutto videogames. E’ la maglietta originale di Mortal Kombat II della Midway Games, gioco prodotto nel 1993, convertito per diverse piattaforme dalla Acclaim Entertainment e considerato uno dei “picchiaduro” storici che ha permesso di consolidare un genere di […]

I simulatori di volo in edicola

Lo sapevate che negli anni Ottanta era usanza acquistare i giochi per i più diffusi “home computer” dell’epoca direttamente in edicola? Si parla soprattutto di Commodore 64, Spectrum, Vic 20, MSX. In circa dieci anni vennero commercializzate decine di pubblicazioni, in genere raccolte di giochi, suddivise per categorie: sportivi, da tavolo, avventure, simulatori, erotici eccetera. […]

Il fascino del porno

Il mercato del software ludico – negli anni – non è stato certo risparmiato dall’industria del sesso e molte case di software addirittura si specializzarono addirittura proprio su questo filone. I software per adulti ci sono sempre stati: come non ricordare il primo “Strip Poker” per Commodore 64 o addirittura “SoftPorn Adventure” per Apple II (siamo nei […]

Il mito Ocean e il gioco Puzznic

Oggi parlamo di Ocean e in particolare facciamo un salto nel passato parlando del gioco Puzznic. La Ocean Software Ltd. è stata una software house inglese specializzata in videogiochi: in particolare in conversioni di videogame arcade ed editore di titoli tratti da film. Diventò una delle maggiori case produttrici europee dell’epoca associando il proprio nome […]

Il muro di monitor

Periodo pre natalizio. In fondo alle scale, che collegavano il retro del bancone del negozio con il magazzino al piano seminterrato, c’era un muro. Si, ma non un muro qualunque. Era un muro lungo circa quattro metri composto da tantissime scatole di monitor Commodore 1084S e Philips 8833 II accatastati uno sopra l’altro fin quasi […]

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